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Miyamoto, creador de Mario, contrasta la exageración de los juegos en la nube (pero Nintendo no cuenta)

Los juegos en la nube, sin embargo, una empresa elige definirlos, se está convirtiendo en una parte importante de la próxima generación de consolas y otras plataformas. Pero el creador de Mario y el veterano de Nintendo, Shigeru Miyamoto, dice que su compañía no estará tan lista para subirse al carro.

Hablando con los accionistas en la reunión general anual de Nintendo, Miyamoto y otros ejecutivos enfrentaron una serie de problemas, entre ellos, lo que algunos interpretan como una falla en seguir el ritmo del estado de la industria. Sony y Microsoft (juntos, sorprendentemente) están a punto de bloquear las bocinas con Google, Nvidia y otros en la arena de los juegos, pero Nintendo no ha anunciado ningún plan para la nueva y poderosa tecnología.

Según lo informado por GamesIndustry.biz, Miyamoto

"Creemos que es importante continuar usando estos diferentes entornos técnicos para lograr un entretenimiento único que solo pudo haber realizado Nintendo", dijo. "No nos hemos quedado atrás ni con la realidad virtual ni con los servicios de red … Debido a que no publicitamos esto hasta que publicamos un producto, puede parecer que estamos atrasados".

Pero incluso si esto mostraba que Nintendo está trabajando en esta dirección, Miyamoto no parecía convencida de que los juegos en la nube fueran un jonrón.

"Creo que los juegos en la nube se generalizarán en el futuro, pero no tengo dudas de que continuarán existiendo juegos que son divertidos porque se ejecutan localmente y no en la nube", dijo.

El enfoque de Nintendo en el multijugador local y en los juegos fuera de línea para un solo jugador es ciertamente emblemático de esta vista. Y aunque Nintendo ha tardado en adoptar las últimas tendencias de juego, ha demostrado que lo ha hecho muy bien, como ningún otro, por ejemplo, con el excelente Splatoon 2 y sus temporadas y eventos en evolución continua.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo que vio cómo está evolucionando la tecnología de juego y que es importante "mantenerse al día con estos cambios", pero como Miyamoto no indicó que hubiera algo concreto en el camino.

En cambio, indicó (de nuevo en el verdadero estilo de Nintendo) que la compañía cosecharía los beneficios de los juegos en la nube, independientemente de si participó en la práctica.

"si estos cambios aumentan la población global de juegos, esto nos dará más oportunidades con nuestro enfoque de desarrollo de software y hardware integrado para llegar a las personas de todo el mundo con el entretenimiento único que Nintendo puede proporcionar", el dijo

En otras palabras, una marea creciente levanta todos los botes, y si otros han hecho el trabajo para elevar el nivel del agua, es su problema.

La voz en la mente de todos después de E3 es si viene un nuevo Switch o Switch. Por supuesto, Furukawa se opuso, diciendo que, por supuesto, eran conscientes de la especulación, pero no querían comentar. Sin embargo, agregó: "Esto arruinaría la sorpresa para los consumidores y es contrario a los intereses de nuestros accionistas, por lo que estamos frenando cualquier discusión".

Obviamente, un nuevo Switch está llegando, esto es más que una confirmación que cualquier persona podría obtener de Furukawa u otros ejecutivos de Nintendo altamente calificados, incluso si el nuevo hardware sale a la venta mañana. Pero a este ritmo, parece más probable que el nuevo hardware sea cronometrado para atraer compradores durante las vacaciones, lo que podría tener el efecto de escapar de las velas y las ventas de Microsoft y Sony cuando su debut consola de próxima generación el próximo año.

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